Description
Enquête de Sens — Jeu coopératif de prévention du mal-être et de la crise suicidaire chez les adolescents
Un outil pédagogique unique sur le mal-être adolescent
En France, un jeune sur cinq souffre de troubles psychiques significatifs. Pourtant, parler de mal-être, de souffrance psychique ou de crise suicidaire reste difficile dans les contextes professionnels — par peur d’aggraver, par manque d’outils, par tabou.
Enquête de Sens change ça. C’est un jeu coopératif hybride — cartes physiques et application multimédia — qui permet aux professionnels d’aborder ces thématiques avec les adolescents de façon structurée, bienveillante et sans dramatisation.
« Ouvrir le dialogue sur les origines du mal-être adolescent, sans tabou ni stigmatisation — avec des outils concrets entre les mains. »
— KELJE Production
Ce que le jeu provoque
- Comprendre : identifier les causes du désarroi adolescent dans toute leur complexité — sociales, familiales, scolaires, identitaires
- Sensibiliser : aborder la prévention de la crise suicidaire sans tabou ni dramatisation, dans un cadre sécurisé
- Repérer : détecter les situations à risque au sein d’un groupe ou en accompagnement individuel
- Orienter : guider les jeunes vers les ressources appropriées — dont le numéro national de prévention du suicide 3114, disponible 24h/24
Comment ça se joue ?
Enquête de Sens est un jeu coopératif d’investigation : les participants mènent une enquête collective pour comprendre et accompagner un personnage en situation de souffrance psychique.
Le jeu combine deux supports complémentaires :
Les cartes physiques — pour animer le débat, faire émerger les représentations et structurer l’échange au sein du groupe.
L’application multimédia — pour approfondir les situations, suivre la progression du personnage et accéder à des ressources complémentaires via des codes intégrés.
Le jeu s’adapte à différents formats d’intervention : groupe-classe, atelier de prévention, accompagnement individuel.
Objectifs pédagogiques
Enquête de Sens permet aux professionnels d’ouvrir la parole sur les causes du mal-être adolescent pour mieux les comprendre, de sensibiliser les jeunes à la crise suicidaire sans tabou ni dramatisation, d’identifier et repérer des situations à risque au sein d’un groupe, et d’accompagner chaque individu vers des ressources et des recours concrets.
Pour quels professionnels ?
Enquête de Sens est conçu exclusivement pour des professionnels formés à l’accompagnement des jeunes. Il s’adresse notamment à :
- Enseignant·es et professeurs principaux
- Conseillers et conseillères principaux·ales d’éducation (CPE)
- Infirmier·es scolaires et médecins de l’Éducation nationale
- Psychologues de l’Éducation nationale (PsyEN)
- Éducateurs et éducatrices spécialisé·es
- Travailleurs sociaux et travailleuses sociales
Il s’intègre naturellement dans les dispositifs existants : programme pHARe, semaines de la santé mentale, journées de prévention, formations d’équipes éducatives.
⚠️ Cet outil n’est pas destiné à une utilisation autonome par des adolescents. Son animation requiert un professionnel formé à l’accompagnement psychologique des jeunes.
Aussi pour les structures d’insertion
Les jeunes en parcours d’insertion sont plus exposés au mal-être et à l’isolement. Enquête de Sens donne aux conseillers en insertion et aux travailleurs sociaux, qui ne sont pas spécialistes de la santé mentale, un cadre ludique et sécurisé pour ouvrir ce dialogue et repérer les jeunes en fragilité lors d’un atelier collectif.
Formation de prise en main
Sans cadrage pédagogique, un professionnel peut ouvrir des situations émotionnelles fortes sans savoir les refermer. Nous recommandons donc une demi-journée de formation (3 h 30, jusqu’à 8 participants), en présentiel ou à distance :
- Cadrage théorique : mal-être adolescent, signaux de la crise suicidaire, posture professionnelle
- Session complète d’Enquête de Sens en équipe
- Décryptage : mécanismes du jeu, points de vigilance, erreurs à éviter
- Mise en pratique : simulation d’un débriefing et gestion des émotions fortes
- Remise d’une grille d’entretien post-animation
| Offre | Prix | Contenu |
|---|---|---|
| Jeu seul | 175 € HT (210 € TTC) + frais de port | Jeu de cartes, application, guide animateur |
| Jeu + formation à distance | 600 € HT (720 € TTC) | Jeu expédié, session en ligne (Zoom, Teams ou Meet), guide animateur, grille d’entretien |
| Jeu + formation en présentiel | Sur devis | Jeu livré, session animée sur place (déplacement du formateur inclus en France), guide, grille d’entretien |
Prise en charge possible par votre OPCO. Pour un devis ou une démonstration avant achat : hello@kelje.com – 06 62 13 12 40.













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